[转载]Silverlight 游戏开发小技巧:轨迹跟随效果
[转载]Silverlight 游戏开发小技巧:轨迹跟随效果 – Silvery Night – 博客园. 我们通常在游戏中有各种各样的粒子效果,其中有一种就是跟随鼠标发生的轨迹动画,在鼠标经过的地方会产生一些特效,...
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[转载]Silverlight C# 游戏开发:L6 3D摄像机 – Silvery Night – 博客园. 听闻Silverlight5将会支持3D的调用甚至控件,非常兴奋,以后Silverlight就可以开发3...
[转载]Silverlight+WCF 实战-网络象棋最终篇之解决重复的消息提示(八) – 路过秋天 – 博客园. 前言: 最近有网友经常会问,在跟着做象棋对战的通讯中,在重复退出进入的时候,消息会重复出现,本节就这...
[转载]分享Silverlight/WPF/Windows Phone一周学习导读(12月27日-1月2日) – 专注Silverlight – 博客园. 上周看了“微软 2011 年重大会议概览”,作为微软开发人员...
[转载]Silverlight游戏开发心得(1)——调度器 – 游戏开发日志–向恺然 – 博客园. 前言: 说实话,很久没有正儿八经写东西了,都不知道咋写了。如果不幸看到这篇文章的哥们们,凑合看吧。 我这...