[转载]OpenGL10-骨骼动画原理篇(1) - zlt - 博客园
[转载]OpenGL10-骨骼动画原理篇(1) – zlt – 博客园. 本例程展示如何建立骨骼动画,有些人叫蒙皮动画 定义如下: 当前有两种模型动画的方式:顶点动画和骨骼动画。顶点动画中,每帧动画其实 就是模型特定...
[转载]OpenGL10-骨骼动画原理篇(1) – zlt – 博客园. 本例程展示如何建立骨骼动画,有些人叫蒙皮动画 定义如下: 当前有两种模型动画的方式:顶点动画和骨骼动画。顶点动画中,每帧动画其实 就是模型特定...