[转载]高性能MMORPG通用服务端引擎设计之->基本概念篇二
[转载]高性能MMORPG通用服务端引擎设计之->基本概念篇二 – 懒人居 – Coding for fun – 博客园. 上回说道我们将服务器组的职责划分为了,前端服务器,场景服务器,登录服务器,...
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[转载]Silverlight MMORPG网页游戏开发课程[一期] 第十四课:完结篇 – 深蓝色右手 – 博客园. 引言 英雄的故事将要谢幕,似乎每段传奇都该有个华丽的结局。于是我打算用全新的魔法、炫酷的特效和再一...
[转载]高性能MMORPG通用服务端引擎设计之->基本概念篇 – 懒人居 – Coding for fun – 博客园. 鉴于公司保密协议,本系列文章将不涉及具体的游戏细节以及实现。由于本人也是第一...