camera与opengl es的融合显示(AR基础)
本文简单介绍一下,camera取景画面与opengl es绘制的画面融合显示。其实说直接一点就是SurfaceView与GLSurfaceView的叠加。直接上代码吧! 运行的效果就是摄像头取景的真实环境,上面显示一个opengl绘制的三角...
本文简单介绍一下,camera取景画面与opengl es绘制的画面融合显示。其实说直接一点就是SurfaceView与GLSurfaceView的叠加。直接上代码吧! 运行的效果就是摄像头取景的真实环境,上面显示一个opengl绘制的三角...