标签:AR

增强现实与透视投影-Mikel
AR

增强现实与透视投影

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手机的显示屏幕是二维平面,为了表现三维场景,我们不得不通过变换将三维场景投影到二维平面中。而 AR 的过程恰好反过来,我们通过算法从平面图中获取物料在三维场景中的位置并叠加信息,最终让我们感觉虚拟元素被附着在物料上。我们所要讨论的正是如何根...

增强现实与Unity-Mikel
Android

增强现实与Unity

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增强现实作为一种交互方式是用来承载内容的。用它来承载 2D 内容,就像是给我们原本的世界增添了一些信息;而用它来承载 3D 内容,就会给人一种将虚拟物体带入到现实中的感觉。这里我们将使用 高通+Unity 的方式来实现 3D 效果,并讨论如...

增强现实 colAR Mix 浅析-Mikel
开发笔记

增强现实 colAR Mix 浅析

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在论坛上看到大家对于 colAR Mix 这款增强现实应用是如何实现的很感兴趣。我就从我理解的角度为大家浅析一下。 大家对增强现实的实现原理一定不陌生,利用算法定位环境或物料。这是技术基础,想要将虚拟信息叠加到现实环境或物体上少不了这步。然...

HiAR | HiAR SDK for Unity | 涂涂乐开发教程-Mikel
C#

HiAR | HiAR SDK for Unity | 涂涂乐开发教程

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来源: HiAR | HiAR SDK for Unity | 涂涂乐开发教程 本文将向您介绍如何使用 HiAR SDK 创建一个简单的涂涂乐应用。 Step 1.基础开发及设置 请先按照“创建 Hello World”中的 Step1~S...

[转载]Magic Leap、Lytro、NextVR..这些AR/VR公司宣称的“光场”到底是个什么鬼?_AR资讯_行业资讯_增强现实中国 | AR in China | 增强现实技术中国第一门户-Mikel
架构设计

[转载]Magic Leap、Lytro、NextVR..这些AR/VR公司宣称的“光场”到底是个什么鬼?_AR资讯_行业资讯_增强现实中国 | AR in China | 增强现实技术中国第一门户

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随着近段时间Magic Leap在科技圈引起热议,其中“光场成像”是Magic Leap的成像原理的技术核心,在这个火热的背景下,Lytro、蚁视科技等AR/VR硬件公司也纷纷跳出来推销他们自己的“某某光场”。噢,对了,Magic Leap...