[转载]设计引导---一个鸭子游戏引发的设计(多态,继承,抽象,接口,策略者模式) - 肅 - 博客园
[转载]设计引导—一个鸭子游戏引发的设计(多态,继承,抽象,接口,策略者模式) – 肅 – 博客园. 这篇博文是从实际生活中,提炼出来的设计理念,它现在是骨架,现在我加以代码实例,完成程序的血肉,以求...
[转载]设计引导—一个鸭子游戏引发的设计(多态,继承,抽象,接口,策略者模式) – 肅 – 博客园. 这篇博文是从实际生活中,提炼出来的设计理念,它现在是骨架,现在我加以代码实例,完成程序的血肉,以求...
[转载]【面向对象】宽接口、窄接口和访问方法(上) – 横刀天笑的技术空间 – 博客园. 封装 封装、继承和多态是面向对象“三大金刚”。这其中封装可谓三大金刚之首。封装(或称信息隐藏)亦即不对使用者公开类型的内部实现...
[转载]项目总结-耦合Couple – 软件设计开发 – 博客园. 耦合Couple 引言 本文将到的耦合是指的软件开发中的耦合,而且是代码方面的耦合。包括后面讲到的分层,也只是逻辑分层,不是物理分层。 耦合是我们做...
[转载]对象设计的艺术 – 张逸:晴窗笔记 – 博客园. 上周末,麦斯博在上海召开了亚太软件研发团队管理年会,我作为讲师参与了架构分会场的演讲。我的演讲题目正是《对象设计的艺术》。“艺术”这个词语 有些大,有点玄,不...
[转载]面向对象类设计的五大原则(一)单一职责原则Single Responsibility Principle – 软件设计开发 – 博客园. 引言 面向对象类设计,或者说是面向对象设计,有五大原则: Single...
[转载]我们能提高工作效率 – Vincent.Q – 博客园. 作为软件公司,客户需求每天都会出现,帮助客户实现需求也是必须的,否则就要喝西北风了.如何处理这些需求,如果快速简便的处理这些需求,成为每个 软件公司所...
[转载]面向对象的设计原则与目标[总结篇] – 成长的足迹.NET – 博客园. 一、面向对象技术基本概念 面向对象技术基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制,充分利用接口和多态提供灵活性,来认识、理解、刻...
[转载]面向对象思想的头脑风暴(二)—— 详解继承与组合的优缺点 – 你听海是不是在笑 – 博客园. 组合与继承都是提高代码可重用性的手段。在设计对象模型时,可以按照语义来识别类之间的组合关系和继承关系。在有些情况下...
[转载]面向对象思想的头脑风暴(一) – 你听海是不是在笑 – 博客园. 团队中对面向对象的理论研究已经做了很长时间,大家对接口,封装,继承,多态以及设计模式什么的似乎都能说出点东西来,但当看代码时发现大家其实并 不...
[转载]AOP解析——含简单AOP框架实现(包括Proxy模式实现与Attribute实现) – pangxiaoliang[北京]流浪者 – 博客园. AOP简介: AOP(Aspect Oriented Prog...