Android 第19页

Android手机应用开发教程和资源

android屏幕适配详解

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官方地址:http://developer.Android.com/guide/practices/screens_support.html   一、关于布局适配建议 1、不要使用绝对布局 2、尽量使用match_parent 而...

Android牛逼开源项目分类汇总-Mikel

Android牛逼开源项目分类汇总

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Android开源项目分类汇总 第一部分 个性化控件(View) 主要介绍那些不错个性化的View,包括ListView、ActionBar、Menu、ViewPager、Gallery、 GridView、ImageView、Progre...

获取Android设备的方向-Mikel

获取Android设备的方向

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带有g-sensor的Android设备上可通过API获取到设备的运动加速度,应用程序通过一些假设和运算,可以从加速度计算出设备的方向 获取设备运动加速度的基本代码是: SendorEventListener 通过 SendorEvent ...

Android GPS两点间距离

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在Android中可采用如下代码获取距离: Java代码 public double getDistance(double lat1, double lon1, double lat2, double lon2) { float[] res...

关于java、Android中Math的一些用法

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java.math.Math类常用的常量和方法: Math.PI 记录的圆周率 Math.E记录e的常量 Math.abs 求绝对值 Math.sin 正弦函数 Math.asin 反正弦函数 Math.cos 余弦函数 Math.acos...

paint.ascent()和paint.descent()

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1.基准点是baseline 2.ascent:是baseline之上至字符最高处的距离 3.descent:是baseline之下至字符最低处的距离 4.leading:是上一行字符的descent到下一行的ascent之间的距离,也就是...