js用FileSystemObject 对象实现文件控制
一、功能实现核心:FileSystemObject 对象
其实,要在JavaScript中实现文件操作功能,主要就是依靠FileSystemobject对象。在详细介绍FileSystemobject对象的各个属性和方法的使用细节前,先来看看这个对象包括哪些相关对象和集合:
Driver 对象类型。包括收集系统中驱动器相关信息的方法和属性,不如共享名、可用空间等。一个“drive”对象不一定代表一个物理硬盘,还可以是一个CD-ROM驱动器、一个RAM盘或者一个通过网络逻辑连接的资源。
Drivers 集合类型。提供系统中一系列以物理方式或者逻辑方式存在的驱动器对象。
File 对象类型。包括对文件进行创建、删除或者移动操作的相关方法和属性,还包括查询文件名称、路径以及其他文件属性的方法和属性。
Files 集合类型。提供包含在文件夹中的一系列File对象。
Folder 对象类型。包括对文件夹进行创建、删除或者移动操作的相关方法和属性。
Folders 集合类型。提供包含在文件夹中的一系列Folder对象。
TextStream 对象类型。提供文本文件的读写功能。
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使用FileSystemObject 对象进行编程很简单,一般要经过如下的步骤: 创建FileSystemObject对象、应用相关方法、访问对象相关属性 。 |
创建FileSystemObject对象的代码只要1行: |
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); |
上述代码执行后,fso就成为一个FileSystemObject对象实例。 |
创建对象实例后,就可以使用对象的相关方法了。比如,使用CreateTextFile方法创建一个文本文件: |
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); |
var f1 = fso.createtextfile("c:\\myjstest.txt",true"); |
要访问对象的相关属性,首先要建立指向对象的句柄,这就要通过get系列方法实现:GetDrive负责获取驱动器信息,GetFolder负责获取文件夹信息,GetFile负责获取文件信息。比如,指向下面的代码后,f1就成为指向文件c:\test.txt的句柄: |
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); |
var f1 = fso.GetFile("c:\\myjstest.txt"); |
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); |
var f1 = fso.GetFile("c:\\myjstest.txt"); |
alert("File last modified: " + f1.DateLastModified); |
执行上面最后一句后,将显示c:\myjstest.txt的最后修改日期属性值。 |
但有一点请注意:对于使用create方法建立的对象,就不必再使用get方法获取对象句柄了,这时直接使用create方法建立的句柄名称就可以: |
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); |
var f1 = fso.createtextfile("c:\\myjstest.txt",true"); |
alert("File last modified: " + f1.DateLastModified); |
使用FileSystemObject对象来编程操作驱动器(Drives)和文件夹(Folders)很容易,这就象在Windows文件浏览器中对文件进行交互操作一样,比如:拷贝、移动文件夹,获取文件夹的属性。 |
Drive对象负责收集系统中的物理或逻辑驱动器资源内容,它具有如下属性: |
l TotalSize:以字节(byte)为单位计算的驱动器大小。 |
l AvailableSpace或FreeSpace:以字节(byte)为单位计算的驱动器可用空间。 |
l DriveType:驱动器类型,取值为:removable(移动介质)、fixed(固定介质)、network(网络资源)、CD-ROM或者RAM盘。 |
l FileSystem:所在驱动器的文件系统类型,取值为FAT、FAT32和NTFS。 |
l Path和RootFolder:驱动器的路径或者根目录名称。 |
下面的例程显示驱动器C的卷标、总容量和可用空间等信息: |
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); |
drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName("c:\\")); |
s += drv.VolumeName + "\n"; |
s += "Total Space: " + drv.TotalSize / 1024; |
s += "Free Space: " + drv.FreeSpace / 1024; |
涉及到文件夹的操作包括创建、移动、删除以及获取相关属性。 |
(一) Folder对象的相关属性和方法列表
FileSystemObjec.CreateFolder 创建文件夹
Folder.Delete 或FileSystemObjec.DeleteFolder 删除文件夹
Folder.Move 或FileSystemObjec.MoveFolder 移动文件夹
Folder.Copy 或FileSystemObjec.CopyFolder 拷贝文件夹
Folder.Name 获得文件夹名称
FileSystemObjec.FolderExists 判断文件夹是否存在
FileSystemObjec.GetFolder 取得存在Folder对象的实例
FileSystemObjec.GetParentFolderName 取得文件夹的父文件夹名称
FileSystemObjec.GetSpecialFolder 取得系统文件夹路径信息
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下面的例程将练习获取父文件夹名称、创建文件夹、删除文件夹、判断是否为根目录等操作: |
// 创建FileSystemObject对象实例 |
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); |
fldr = fso.GetFolder("c:\\"); |
alert("Parent folder name is: " + fldr + "\n"); |
alert("Contained on drive " + fldr.Drive + "\n"); |
alert("This is the root folder."); |
alert("This folder isn't a root folder."); |
fso.CreateFolder ("C:\\Bogus"); |
alert("Created folder C:\\Bogus" + "\n"); |
alert("Basename = " + fso.GetBaseName("c:\\bogus") + "\n"); |
fso.DeleteFolder ("C:\\Bogus"); |
alert("Deleted folder C:\\Bogus" + "\n"); |
对文件进行的操作要比以上介绍的驱动器(Drive)和文件夹(Folder)操作复杂些,基本上分为以下两个类别:对文件的创建、拷贝、移动、删除操作和对文件内容的创建、添加、删除和读取操作。下面分别详细介绍。 |
一共有3种方法可用于创建一个空文本文件,这种文件有时候也叫做文本流(text stream)。 |
第一种是使用CreateTextFile方法。代码如下: |
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); |
f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true); |
第二种是使用OpenTextFile方法,并添加上ForWriting属性,ForWriting的值为2。代码如下: |
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); |
ts = fso.OpenTextFile("c:\\test.txt", ForWriting, true); |
第三种是使用OpenAsTextStream方法,同样要设置好ForWriting属性。代码如下: |
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); |
fso.CreateTextFile ("c:\\test1.txt"); |
f1 = fso.GetFile("c:\\test1.txt"); |
ts = f1.OpenAsTextStream(ForWriting, true); |
当文件被创建后,一般要按照“打开文件->填写数据->关闭文件”的步骤实现添加数据到文件的目的。 |
打开文件可使用FileSystemObject对象的OpenTextFile方法,或者使用File对象的OpenAsTextStream方法。 |
填 写数据要使用到TextStream对象的Write、WriteLine或者WriteBlankLines方法。在同是实现写入数据的功能下,这3者 的区别在于:Write方法不在写入数据末尾添加新换行符,WriteLine方法要在最后添加一个新换行符,而WriteBlankLines则增加一 个或者多个空行。 |
关闭文件可使用TextStream对象的Close方法。 |
下面的代码将创建文件、添加数据、关闭文件几个步骤结合起来进行应用: |
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); |
tf = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true); |
tf.WriteLine("Testing 1, 2, 3.") ; |
tf.Write ("This is a test."); |
从 文本文件中读取数据要使用TextStream对象的Read、ReadLine或ReadAll 方法。Read方法用于读取文件中指定数量的字符;ReadLine方法读取一整行,但不包括换行符;ReadAll方法则读取文本文件的整个内容。读取 的内容存放于字符串变量中,用于显示、分析。在使用Read或ReadLine方法读取文件内容时,如果要跳过一些部分,就要用到Skip或 SkipLine方法。 |
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); |
f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true); |
f1.WriteLine("Hello World"); |
ts = fso.OpenTextFile("c:\\testfile.txt", ForReading); |
alert("File contents = '" + s + "'"); |
对 于以上三种文件操作,JavaScript各有两种对应的方法:File.Move 或 FileSystemObject.MoveFile用于移动文件;File.Copy 或 FileSystemObject.CopyFile用于拷贝文件;File.Delete 或 FileSystemObject.DeleteFile用于删除文件。 |
下面的代码演示在驱动器C的根目录下创建一个文本文件,填写一些内容,然后将文件移动到\tmp目录下,再在目录\temp下面建立一个文件拷贝,最后删除这两个目录的文件: |
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); |
f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true); |
f1.Write("This is a test."); |
f2 = fso.GetFile("c:\\testfile.txt"); |
f2.Move ("c:\\tmp\\testfile.txt"); |
f2.Copy ("c:\\temp\\testfile.txt"); |
f2 = fso.GetFile("c:\\tmp\\testfile.txt"); |
f3 = fso.GetFile("c:\\temp\\testfile.txt"); |
f3.Delete();