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[Flash FileUpload]用flash.net.FileReference实现无刷新文件上传
-Written by http://walkingboy.cnblogs.com/ (07-02-07)
摘要:
还在用UpdatePanel嘛?是否还为文件上传苦恼?
还在用Callback嘛?是否对文件上传无计可施?
还在用Ajax上传组件嘛?是否为其不稳定性而头疼不已?
兄弟忘了这些吧,让我们拾起古老的Flash,跟我一道将积蓄已久的无奈、郁闷踩于脚下……
一、楔子
一直都无法忘怀那段痴迷Flash的大学时代,从认识动画,到ActionScript,再到苦练鼠绘,所有付出的时间和睡眠都代表了我对 Flash的情有独钟,曾经一直都在幻想毕业后可以从事Flash编程工作。可能自己的先天美感不足或者运气不佳,最终还是远离了自己一直钟爱的 Flash。
时隔多年,Flash有了长足的发展,Flex更是呈现一片喜人的景象。
但是个人认为,如果Flash定位为富客户端,而不掺合服务端的推广,我相信现在的很多js类库将失去他们的市场。
喂,谁的臭袜子,稍微理解下我沉浸往事,不能自拔的心情嘛:)
二、上传难题
以前用UpdatePanel的时候,涉及到上传都只能在做一个小页面用Postback来做;
现在用Callback,还是只能使用新页面在Postback;
尝试过好几个Ajax 上传组件,最终败倒在其不稳定下。
昨天偶在codeproject查找资料,看到Flash 上传文件的介绍,才突然想起这个被自己遗忘在角落里的咚咚。
察看了下Flash 的API,发现FileReference和FileReferenceList对文件的上传支持已经相当的好了。
事件摘要 事件 说明 onCancel = function(fileRef:FileReference) {} 当用户取消文件浏览对话框时调用。 onComplete = function(fileRef:FileReference) {} 当上载或下载操作成功完成时调用。 onHTTPError = function(fileRef:FileReference, httpError:Number) {} 当上载由于 HTTP 错误而失败时调用。 onIOError = function(fileRef:FileReference) {} 当发生输入/输出错误时调用。 onOpen = function(fileRef:FileReference) {} 当上载或下载操作开始时调用。 onProgress = function(fileRef:FileReference, bytesLoaded:Number, bytesTotal:Number) {} 在文件上载或下载操作期间定期调用。 onSecurityError = function(fileRef:FileReference, errorString:String) {} 当上载或下载由于安全错误而失败时调用。 onSelect = function(fileRef:FileReference) {} 当用户从文件浏览对话框选择要上载或下载的文件时调用。 基本上上传文件所需要的功能都有了。
三、SWF FileUpload
很久没有写ActionStcript,变得好生疏了,熟悉了一个下午才算缓过气来了。定下了这个上传组件的需求:
接受Handler:支持内嵌的HttpHandler处理和自定义的Aspx处理(提供传递参数)
进度条显示:计算总数和已上传数
提供结束JS事件:上传结束触发指定的js方法,并将文件名作为参数
花了一个晚上才写好这个swf,调用相当的简单
内嵌HttpHandler,不做任何处理的调用 <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="250" height="80" id="SWFFileUpload" align="middle"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="SWFFileUpload.swf" /> <param name="quality" value="high" /> <param name="FlashVars" value="CompletedFunction=OnCompleted"> <embed src="SWFFileUpload.swf" name="fileUpload1" align="middle" allowscriptaccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /> </object> 使用内置的HttpHandler,需要在WebConfig配置HttpHandler信息:
<httpHandlers> <add verb="*" path="SWFFileUpload.axd" type="SWFFileUpload.SWFFileUpload" validate="false"/> </httpHandlers>
然后文件会默认被上传到root/UploadFiles/底下,文件名与客户端文件名同,同名则覆盖
指定HttpHandler,指定参数 |
<br /> |
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" |
width="250" height="80" id="Object1" align="middle"> |
<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> |
<param name="movie" value="SWFFileUpload.swf" /> |
<param name="quality" value="high" /> |
<param name="wmode" value="transparent"> |
<%--flash组件的参数传递: |
UploadPage:自定义的ASPX文件接受Handler |
Args:传递到UploadPage的参数,最终以QueryString的形式传递,以;分割 |
CompletedFunction:上传结束后调用的js方法 |
FileExtension:上传文件类型过滤,以;分割 |
--%> |
<param name="FlashVars" value="UploadPage=CustomerHandler.aspx&Args=name=cdy;blog=walkingboy.cnblogs.com&CompletedFunction=OnCompleted&FileExtension=*.jpg;*.txt"> |
<embed src="SWFFileUpload.swf" name="fileUpload2" align="middle" |
allowscriptaccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /> |
</object> |
如果文件大的话,需要在webconfig配置(Macromedia官方声称可以支持100M的上传)
<httpRuntime maxRequestLength="1550000"/>
四、扩展&Demo
目前我只做了单文件的上传,可以利用FileReferenceList将其扩展为多文件上传。
如果你的IE打了最新的补丁,你可能发现出现“单击以激活并使用此控件”的问题,可以考虑封装一个js类,来动态Writer swf object,就可以搞定这个问题。
function FileUpload(){ return{ Show:function(){ //TODO: }, Hide:function(){ //TODO: } } }(); DEMO代码下载:SWFFileUpload.WetTest.rar
有些朋友使用过程中出现问题,没办法得到真正的错误信息,现将flash的源代码fla上传,有问题的朋友自己测试下吧: SwfFileUpload.fla updated by langzi at 07.11.21
Update 07.12.19 原来上传的swffileupload.fla丢失了,重新上传。