注册Bmob帐号
在网址栏输入www.bmob.cn或者在百度输入Bmob进行搜索,打开Bmob官网后,点击右上角的“注册”,在跳转页面填入你的姓名、邮箱、设置密码,确认后到你的邮箱激活Bmob账户,你就可以用Bmob轻松开发应用了。
网站后台创建应用
登录账号进入bmob后台后,点击后台界面左上角“创建应用”,在弹出框输入你应用的名称,然后确认,你就拥有了一个等待开发的应用。
获取应用密钥和下载SDK
选择你要开发的应用,点击该应用下方对应的“应用密钥”
在跳转页面,获取Application ID,此ID将会在初始化SDK中使用到。
获取Application ID后,下载SDK,开发者可以根据自己的需求选择相应的iOS SDK 或Android SDK,点击下载即可。
创建云端代码
在Bmob后台中,选择你刚刚创建好的应用,然后依次点击“云端代码->添加”,在弹出窗口中输入云端代码的方法名,该方法名将会在SDK调用时使用到。如下图所示:
接着,你就可以在云端代码的编辑器中撰写云端代码了。如果你熟悉js脚本语言的话,撰写云端代码非常简单,你只需要在onRequest方法中补充 你的业务逻辑代码就可以了。onRequest方法包含3个参数,分别是request(请求对象,可以从中获取SDK上传的参数), response(回应对象,可以将云端代码的执行结果返回到SDK中), modules(可调用的模块,包含数据库对象、HTTP对象等)。为方便演示,这里简单实现一个功能:接收客户端上传上来的name参数,根据name 的值返回不同的结果。代码如下:
function onRequest(request, response, modules) {
//获取SDK客户端上传的name参数
var name = request.body.name;
if(name == 'bmob')
response.end('欢迎使用Bmob');
else
response.end('输入错误,请重新输入');
}
安装和初始化BmobSDK
云端代码的调用执行可以是在云端(通过“定时任务”模块去设置执行,实现定时业务逻辑计算的功能,如排行榜,这个操作非常简单,这里不再一一介 绍),但更多的开发者是通过SDK调用的方式来执行云端代码。这有点像存储过程,大家可以将更多的业务逻辑放在云端,可以随意改变,不需要更新应用,也不 需要上传太多的数据参数。
安装和初始化SDK的过程大家根据各自的平台(Android / iOS等)具体参考快速入门文档即可。
调用云端代码
将如下的代码根据各自平台,插入到触发执行的方法里面。
Android调用云端代码
//test对应你刚刚创建的云端代码名称
String cloudCodeName = "test";
JSONObject params = new JSONObject();
//name是上传到云端的参数名称,值是bmob,云端代码可以通过调用request.body.name获取这个值
params.put("name", "bmob");
//创建云端代码对象
AsyncCustomEndpoints cloudCode = new AsyncCustomEndpoints();
//异步调用云端代码
cloudCode.callEndpoint(MainActivity.this, cloudCodeName, params, new CloudCodeListener() {
//执行成功时调用,返回result对象
@Override
public void onSuccess(Object result) {
Log.i("bmob", "result = "+result.toString());
}
//执行失败时调用
@Override
public void onFailure(String err) {
Log.i("bmob", "BmobException = "+err);
}
});
iOS调用云端代码
//name是上传到云端的参数名称,值是bmob,云端代码可以通过调用request.body.name获取这个值
NSDictionary *dic = [NSDictionary dictionaryWithObject:@"bmob" forKey:@"name"];
//test对应你刚刚创建的云端代码名称
[BmobCloud callFunctionInBackground:@"test" withParameters:dic block:^(id object, NSError *error) {
if (!error) {
//执行成功时调用
NSLog(@"error %@",[object description]);
}else{
//执行失败时调用
NSLog(@"error %@",[error description]);
}
}] ;