来源: [转载]Android 自定义camera – peterZ.D – 博客园
根据官方教程,翻译而来。
创建一个Camera App:
& 一般步骤
- 检查并访问Camera —— 写代码检查是否存在cameras并请求使用
- 创建一个Preview类 —— 创建一个preview类,继承自SurfaceView 并实现SurfaceHolder 接口。这个类是用来预览在拍照时的影像
- 创建一个Preview布局 —— 接下去创建一个跟Preview类对应的布局文件,里面可以放一些你想要的交互控件
- 为Capture(拍照)设置监听(Listener) —— 为你的交互控件设置监听,比如按下一个Button
- 拍照并保存文件 —— 为拍照或录像写代码,并保存到输出流(output)
- 释放Camera —— 在使用完后,必须要合理地释放,以供其他应用使用。
注意:要及时地释放Camera资源,通过调用Camera.release() 来实现。否则其他应用,包括你自己的应用,如果想要使用Camera,都会被关闭。
* 检查(detecting)并访问(access)Camera:
如果应用没有在Manifest文件里声明要使用Camera硬件,那就应该在runtime时检查Camera是否可用。通过PackageManager.hasSystemFeature()检查。整体代码如下:
/** Check if this device has a camera */ private boolean checkCameraHardware(Context context) { if (context.getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)){ // this device has a camera return true; } else { // no camera on this device return false; } }
可能会有多个摄像头,在API9之后,可以通过Camera.getNumberOfCameras()得到有几个可用的摄像头。
* 访问Cameras:
确定有设备之后,要通过得到一个Camera实例来访问它。(除非使用intent 来访问Camera),通过Camera.open()方法,可以得到主摄像头。代码如下:
/** A safe way to get an instance of the Camera object. */ public static Camera getCameraInstance(){ Camera c = null; try { c = Camera.open(); // attempt to get a Camera instance } catch (Exception e){ // Camera is not available (in use or does not exist) } return c; // returns null if camera is unavailable }
注意:要用try/catch Camera.open()这个方法,防止其他应用在使用Camera,而导致本应用被系统关闭。在API Level 9以上,可以通过Camera.open(int)来打开特定的摄像头。
* 检查Camera特征
可以通过Camera.getParameters()方法来得到更多的关于它的功能。在API Level 9及以上版本中,使用Camera.getCameraInfo()来确定这个摄像头是前面的还是后面的,以及这个图像的朝向(orientation)。
* 创建一个预览类(preview class)
下面的代码演示了如何创建一个基本的可以包含在一个View 布局里的预览图,这个类实现了SurfaceHolder.Callback接口,来捕获创建/删除这个view的回调事件,这些事件是被安排Camera预览所需要的。
/** A basic Camera preview class */ public class CameraPreview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { private SurfaceHolder mHolder; private Camera mCamera; public CameraPreview(Context context, Camera camera) { super(context); mCamera = camera; // 把这个监听添加进去,这样可以监听到创建和销毁的事件了 mHolder = getHolder(); mHolder.addCallback(this); // deprecated setting, but required on Android versions prior to 3.0 mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); } public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { // The Surface has been created, now tell the camera where to draw the preview. try { mCamera.setPreviewDisplay(holder); mCamera.startPreview(); } catch (IOException e) { Log.d(TAG, "Error setting camera preview: " + e.getMessage()); } } public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // empty. Take care of releasing the Camera preview in your activity. } public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) { // If your preview can change or rotate, take care of those events here. // Make sure to stop the preview before resizing or reformatting it. if (mHolder.getSurface() == null){ // preview surface does not exist return; } // stop preview before making changes try { mCamera.stopPreview(); } catch (Exception e){ // ignore: tried to stop a non-existent preview } // set preview size and make any resize, rotate or // reformatting changes here // start preview with new settings try { mCamera.setPreviewDisplay(mHolder); mCamera.startPreview(); } catch (Exception e){ Log.d(TAG, "Error starting camera preview: " + e.getMessage()); } } }
如果自己想指定大小,在surfaceChanged()方法里可以写。设置之前,必须使用从getSupportedPreviewSizes()得到的值,不要在setPreviewSize()里使用合意值。注:supportedPreviewSize()是在camera.getParameters()后再得到的。
* 把预览图放在一个布局里
一个Preview类,要放在一个布局里,这个布局还要包括其他用来控制拍照等行为的交互界面。这部分展示如何为预览图构建一个布局以及 Activity。在这个例子里,FrameLayout元素用来包含预览图。使用这种布局,可以把多余的信息或控制覆盖到活动的Camera预览图上。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="horizontal" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <FrameLayout android:id="@+id/camera_preview" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1" /> <Button android:id="@+id/button_capture" android:text="Capture" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" /> </LinearLayout>
在多数的设备上,默认的朝向是横向的。这个例子的布局指定一个水平的布局,下面的代码固定应用的朝向是横向的。在Manifest里如下指定,就可以简单地让应用保持横向。
<activity android:name=".CameraActivity" android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="landscape"> <!-- configure this activity to use landscape orientation --> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity>
note:Preview没有必要一定是Landscape(横向)模式。从API Level 8开始,可以使用setDiaplayOrientation()方法来设置预览图的旋转。如果要改变朝向,在surfaceChanged()方法里, 先用Camera.stopPreview()方法stop这个Preview,改变朝向,然后再用Camera.startPreview()来开始 Preview。
在你的CameraActivity中,把Preview类加入到这个Framelayout中。你的CameraActivity必须要保证在停止或关闭时释放这个camera。下面代码说明一切。
public class CameraActivity extends Activity { private Camera mCamera; private CameraPreview mPreview; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); // Create an instance of Camera mCamera = getCameraInstance(); // Create our Preview view and set it as the content of our activity. mPreview = new CameraPreview(this, mCamera); FrameLayout preview = (FrameLayout) findViewById(R.id.camera_preview); preview.addView(mPreview); } }
* 拍照
一旦设置好Preview,就可以使用它去拍照了。在应用代码里,必须要为你的交互界面设置拍照的响应。
为了得到图,要使用Camera.takePicture()方法。这个方法带了三个参数,用来接收来自Camera的数据。为了接收JPEG 格式的数据,必须要实现Camera.PictureCallback接口,来接收图像数据,并写入到一个文件。下例展示了一个基本的实现,用来保存来自 Camera的图片。
private PictureCallback mPicture = new PictureCallback() { @Override public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) { File pictureFile = getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_IMAGE); if (pictureFile == null){ Log.d(TAG, "Error creating media file, check storage permissions: " + e.getMessage()); return; } try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(pictureFile); fos.write(data); fos.close(); } catch (FileNotFoundException e) { Log.d(TAG, "File not found: " + e.getMessage()); } catch (IOException e) { Log.d(TAG, "Error accessing file: " + e.getMessage()); } } };
“getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_IMAGE)”这个方法及这个常量会在之后“保存文件”一节中说到
调用Camera.takePicture()方法来触发拍照事件。
// Add a listener to the Capture button Button captureButton = (Button) findViewById(id.button_capture); captureButton.setOnClickListener( new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // get an image from the camera mCamera.takePicture(null, null, mPicture); } } );
* 释放Camera
当停止使用Camera时要及时把它释放掉。在Activity.onPause()方法中也要释放。通过Camera.release()方法来释放。代码如下:
public class CameraActivity extends Activity { private Camera mCamera; private SurfaceView mPreview; private MediaRecorder mMediaRecorder; ... @Override protected void onPause() { super.onPause(); releaseMediaRecorder(); // if you are using MediaRecorder, release it first releaseCamera(); // release the camera immediately on pause event } private void releaseMediaRecorder(){ if (mMediaRecorder != null) { mMediaRecorder.reset(); // clear recorder configuration mMediaRecorder.release(); // release the recorder object mMediaRecorder = null; mCamera.lock(); // lock camera for later use } } private void releaseCamera(){ if (mCamera != null){ mCamera.release(); // release the camera for other applications mCamera = null; } } }
* 保存文件
Media文件应该被保存到设备的外部存储目录(SD Card),以此来节约系统空间。有很多可以存放文件的地方,但作为开发者,有两个标准的目录可以使用:
Environment.getExternalStoragePublicDirectory
(Environment.DIRECTORY_PICTURES
) 这 个方法返回一个标准的,分享的,并被推荐的目录,用来存放图片和Video。如果被用户卸载了,文件也会存在。为了防止与用户已存在的文件冲突,你应该再 创建一个子目录用来存放自己应用的图片。如下面的例子。这个方法在API Level 8以上可以使用,更早的设备,可以查看其他方法。Context.getExternalFilesDir
(Environment.DIRECTORY_PICTURES
) ,这个方法返回一个标准的用来存放你的应用的图片和Video的地方。如果应用被卸载,这里的文件也会被卸载。其他应用也可以操作这里的文件。
如下代码展示了如何创建一个File或者一个Uri,用来保存文件。适用于通过Intent或者自己构建的应用。
public static final int MEDIA_TYPE_IMAGE = 1; public static final int MEDIA_TYPE_VIDEO = 2; /** Create a file Uri for saving an image or video */ private static Uri getOutputMediaFileUri(int type){ return Uri.fromFile(getOutputMediaFile(type)); } /** Create a File for saving an image or video */ private static File getOutputMediaFile(int type){ // To be safe, you should check that the SDCard is mounted // using Environment.getExternalStorageState() before doing this. File mediaStorageDir = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory( Environment.DIRECTORY_PICTURES), "MyCameraApp"); // This location works best if you want the created images to be shared // between applications and persist after your app has been uninstalled. // Create the storage directory if it does not exist if (! mediaStorageDir.exists()){ if (! mediaStorageDir.mkdirs()){ Log.d("MyCameraApp", "failed to create directory"); return null; } } // Create a media file name String timeStamp = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss").format(new Date()); File mediaFile; if (type == MEDIA_TYPE_IMAGE){ mediaFile = new File(mediaStorageDir.getPath() + File.separator + "IMG_"+ timeStamp + ".jpg"); } else if(type == MEDIA_TYPE_VIDEO) { mediaFile = new File(mediaStorageDir.getPath() + File.separator + "VID_"+ timeStamp + ".mp4"); } else { return null; } return mediaFile; }
* Camera Features
可以设置很多的特性,比如图片格式,闪光模式,焦点,还有其他。本节列出几个常用的特性,简单介绍如何使用它们。很多的特性可以通过访问Camera.Parameters对象来得到。但还是有一些重要的特性需要更多的设置。概括为以下几个部分:
- 计量和焦点区域
- 面部识别
- 定时摄影
关于如何使用这些由Camera.Parameters对象控制的特性,可以查看”使用Camera特性”一节。从API Level1到14,有很多的特性,便并不是所有的都可以被设备使用,使用前要先检查一下。
& 检测特性是否可用
要明确使用哪些特性,以及是哪个版本的,之后可以在代码里检查设备硬件是否支持这个特性,如果不行的话,要合理地处理。
可以通过得到一个Camera Parameters对象还检查特性是否可用,以及相应的方法。下例演示如何得到一个Camera.Parameters对象,并检查是否支持自动对焦功能:
// get Camera parameters Camera.Parameters params = mCamera.getParameters(); List<String> focusModes = params.getSupportedFocusModes(); if (focusModes.contains(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO)) { // Autofocus mode is supported }
有些功能是要在Manifest里进行声明,比如闪光和自动对焦。可以在Manifest里的“Features Reference”中查到。
& 使用特性
从camera中getParameters();然后进行setXXX();之后再setParameters()进Camera。
重要:有些参数的设置,可能需要先stop preview,变换preview size ,然后再重启preview。从4.0开始之后就不用再重启preview了。
上文提到的三个部分,需要写一些更多的代码,下面会说到。
& Metering和对焦区域
跟其他的调用方法差不多
& 面部识别
大多数包括人的照片里,脸部很重要,拍照时应该被焦点或者白平衡。4.0提供了API来确定脸部,并利用面部识别来捕捉照片。
注意:当使用面部识别时,setWhiteBalance(String),setFocusAreas(List)以及setMeteringAreas(List)就没有用了。
使用这个通常需要几个步骤:
-
- 检查这个功能是是否被设备支持
- 创建一个面部监测的监听
- 把这个监听添加到Camera对象里
- 在preview之后开始面部监测
面部识别不被所有设备支持,通过调用getMaxNumDetectedFaces()来检查是否可以使用。在下面的startFAceDetection()例子中,展示一个这个检测。
为了能被提醒并且响应面部识别的监测,需要对面部检测加一个监听。创建一个实现了Camera.FaceDetectionListener接口的监听。如下代码所示:
class MyFaceDetectionListener implements Camera.FaceDetectionListener { @Override public void onFaceDetection(Face[] faces, Camera camera) { if (faces.length > 0){ Log.d("FaceDetection", "face detected: "+ faces.length + " Face 1 Location X: " + faces[0].rect.centerX() + "Y: " + faces[0].rect.centerY() ); } } }
创建完之后,把它加入到Camera对象里。
<pre>mCamera.setFaceDetectionListener(new MyFaceDetectionListener()
应用应该在每次开始(或重启)Camera Preview时开启这个监听方法。创建一个用来开启面部识别的方法,如下所示:
public void startFaceDetection(){ // Try starting Face Detection Camera.Parameters params = mCamera.getParameters(); // start face detection only *after* preview has started if (params.getMaxNumDetectedFaces() > 0){ // camera supports face detection, so can start it: mCamera.startFaceDetection(); } }
必须在每次打开(或重启)preview时,开启面部监测。把上面这个方法添加到你的Preview类里的surfaceCreated()和surfaceChanged()方法中。如下所示:
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { try { mCamera.setPreviewDisplay(holder); mCamera.startPreview(); startFaceDetection(); // start face detection feature } catch (IOException e) { Log.d(TAG, "Error setting camera preview: " + e.getMessage()); } } public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) { if (mHolder.getSurface() == null){ // preview surface does not exist Log.d(TAG, "mHolder.getSurface() == null"); return; } try { mCamera.stopPreview(); } catch (Exception e){ // ignore: tried to stop a non-existent preview Log.d(TAG, "Error stopping camera preview: " + e.getMessage()); } try { mCamera.setPreviewDisplay(mHolder); mCamera.startPreview(); startFaceDetection(); // re-start face detection feature } catch (Exception e){ // ignore: tried to stop a non-existent preview Log.d(TAG, "Error starting camera preview: " + e.getMessage()); } }
注意:记住要在调用startPreview()之后调用这个方法。不要尝试在mainActivity 的onCreate()方法里启动面部识别。