[转载]View编程(3): invalidate()源码分析 – CodingMan – 博客频道 – CSDN.NET.
View编程(2): invalidate()再探博客中,说了加载View的onDraw()方法的时机以及invalidate()方法的作用。
事实上,远远没有您想象的那么简单。为了写好这篇博客,还是拿例子说事吧。
package mark.zhang; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.graphics.RectF; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; public class ViewDrawTestActivity extends Activity { // 用于测试 static int times = 1; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); MyView mView = new MyView(this); mView.invalidate(); //setContentView(mView); } /** * 内部类,继承View * * @author mark */ class MyView extends View { MyView(Context context) { super(context); } Paint vPaint = new Paint(); // 绘制样式物件 int i = 0; // 弧形角度 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); Log.d("mark", "this run onDraw() " + (times++) + " times!"); // 设定绘图样式 vPaint.setColor(0xff00ffff); // 画笔颜色 vPaint.setAntiAlias(true); // 反锯齿 vPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 绘制一个弧形 canvas.drawArc(new RectF(60, 120, 260, 320), 0, i, true, vPaint); // 弧形角度 if ((i += 10) > 360) { i = 0; } // 重绘, 再一次执行onDraw 程序 // invalidate(); } } }
例子没有多大的变化,只是在onCreate()方法中直接调用invalidate()方法,如:
mView.invalidate();
这样做的目的主要是想看看,自己调用View的invalidate()方法会不会触发onDraw()方法。运行一下:
呵呵,onDraw()方法并没有执行!那么是不是因为没有调用setContentVIew()方法呢?修改onCreate()方法:
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); MyView mView = new MyView(this); mView.invalidate(); setContentView(mView); mView.invalidate(); }
再次运行,效果:
D/mark ( 251): this run onDraw() 1 times!
说明,只有setContentVIew()方法中的invalidate()方法启了作用,自己调用View的invalidate()方法,mView.invalidate()没启任何作用。但是,在MyView的onDraw()方法中调用invalidate()方法可以循环调用onDraw()方法,类似递归。
分析一下,invalidate()方法的源码吧,在这里也许可以找到答案。
/** * Invalidate the whole view. If the view is visible, {@link #onDraw} will * be called at some point in the future. This must be called from a * UI thread. To call from a non-UI thread, call {@link #postInvalidate()}. */ public void invalidate() { if (ViewDebug.TRACE_HIERARCHY) { ViewDebug.trace(this, ViewDebug.HierarchyTraceType.INVALIDATE); } if ((mPrivateFlags & (DRAWN | HAS_BOUNDS)) == (DRAWN | HAS_BOUNDS)) { mPrivateFlags &= ~DRAWN & ~DRAWING_CACHE_VALID; final ViewParent p = mParent; final AttachInfo ai = mAttachInfo; if (p != null && ai != null) { final Rect r = ai.mTmpInvalRect; r.set(0, 0, mRight - mLeft, mBottom - mTop); // Don't call invalidate -- we don't want to internally scroll // our own bounds p.invalidateChild(this, r); } } }
这里可以看到p.invalidateChild(this, r)(看源码只看关键部分,不然你会很晕!),其中p是ViewParent实例对象。ViewParent是一个接口,现在我们关心谁实现了这个接口?
通过千辛万苦的search,终于找到ViewParen的实现类ViewRoot:
/** * The top of a view hierarchy, implementing the needed protocol between View * and the WindowManager. This is for the most part an internal implementation * detail of {@link WindowManagerImpl}. * * {@hide} */ @SuppressWarnings({"EmptyCatchBlock"}) public final class ViewRoot extends Handler implements ViewParent, View.AttachInfo.Callbacks { }
那么,看看该类实现的invalidateChild()方法:
public void invalidateChild(View child, Rect dirty) { checkThread(); if (DEBUG_DRAW) Log.v(TAG, "Invalidate child: " + dirty); if (mCurScrollY != 0 || mTranslator != null) { mTempRect.set(dirty); dirty = mTempRect; if (mCurScrollY != 0) { dirty.offset(0, -mCurScrollY); } if (mTranslator != null) { mTranslator.translateRectInAppWindowToScreen(dirty); } if (mAttachInfo.mScalingRequired) { dirty.inset(-1, -1); } } mDirty.union(dirty); if (!mWillDrawSoon) { scheduleTraversals(); } }
关键代码在这儿:
if (!mWillDrawSoon) {
scheduleTraversals();
}
这个方法是向Handler发送消息:
public void scheduleTraversals() { if (!mTraversalScheduled) { mTraversalScheduled = true; sendEmptyMessage(DO_TRAVERSAL); } }
接下来,看看ViewRoot的Handler的handleMessage的实现:
public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { // 、、、 case DO_TRAVERSAL: // 、、、 performTraversals(); } }
performTraversals()方法,调用ViewRoot的私有方法private void draw(boolean fullRedrawNeeded),在该方法中有句代码很关键:
mView.draw(canvas);
其实这句代码,就是调用View的draw()方法 ,关键代码:
if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);
也就是说,满足这个方法,就会回调onDraw()方法。到此为止,您应该明白,当我们自己调用invalidate()方法时,想使onDraw()方法回调,必须满足条件。
调用关系,请看草图!