[转载]js制作flash文件进度条 – 郝国微 – 博客园.
演示地址:好游戏网 中的任何一个游戏
前几天在做一个flash游戏网站时遇到这样一个问题,有时一个游戏还没加载完,游戏就可以开始了,玩着玩着就加载不出来了。于是想到了做一个flash游戏的加载进度条一下是js代码:
var ubType = (navigator.userAgent.indexOf(“MSIE”) > 0);//是否是ie浏览器
var timer;//时钟
//根据id获得对象
function $(idValue){
return document.getElementById(idValue);
}
function load(swfUrl) {
if (ubType)
objrUrl.movie = swfUrl;//ie设置param的movie
else
$(“emSrc”).src = swfUrl;//火狐设置embed的src
timer = setInterval(“loading()”, 1000);//一秒钟执行一次更新加载状态
}
function loading() {
var divIng = $(“divBoolar”);进度条内实际进度
var tmeValue = 0;
//获取加载进度
if (ubType) {//判断是否IE浏览器
tempValue = objrUrl.PercentLoaded();
}
else {
tempValue = document.embeds[“emSrc”].PercentLoaded();
}
divIng.style.width = tempValue + “%”;//用内div的长度的百分比作为可视的实际进度
divIng.innerHTML = tempValue + “%”;//显示进度值
if (tempValue == 100) {//如果已经加载完
$(“objrUrl”).style.visibility = “visible”;//显示游戏
$(“objrUrl”).style.height=”400px”;//设置游戏高度
if(!ubType){
$(“emSrc”).style.visibility = “visible”;
$(“emSrc”).style.height=”400px”;
}
$(“imgLoad”).style.display = “none”;//遮盖图片消失
clearInterval(timer);//清除时钟
}
}