[转载]Android Paint和Color类-Android开发进阶&经验分享-eoe Android开发者社区_Android开发论坛 – Powered by Discuz!.
要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上。Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法如下:
setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果。
setColor: 设置画笔颜色
setARGB: 设置画笔的a,r,p,g值。
setAlpha: 设置Alpha值
setTextSize: 设置字体尺寸。
setStyle: 设置画笔风格,空心或者实心。
setStrokeWidth: 设置空心的边框宽度。
getColor: 得到画笔的颜色
getAlpha: 得到画笔的Alpha值。
下面是一个简单的示例 来说明这些方法的使用。先来看看运行效果吧。
package eoe.Demo; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.util.Log; import android.view.KeyEvent; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; public class GameView extends View implements Runnable { public final static String TAG = "Example_05_03_GameView"; // 声明Paint对象 private Paint mPaint = null; public GameView(Context context) { super(context); // 构建对象 mPaint = new Paint(); // 开启线程 new Thread(this).start(); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 设置Paint为无锯齿 mPaint.setAntiAlias(true); // 设置Paint的颜色 mPaint.setColor(Color.RED); mPaint.setColor(Color.BLUE); mPaint.setColor(Color.YELLOW); mPaint.setColor(Color.GREEN); // 同样是设置颜色 mPaint.setColor(Color.rgb(255, 0, 0)); // 提取颜色 Color.red(0xcccccc); Color.green(0xcccccc); // 设置paint的颜色和Alpha值(a,r,g,b) mPaint.setAlpha(220); // 这里可以设置为另外一个paint对象 // mPaint.set(new Paint()); // 设置字体的尺寸 mPaint.setTextSize(14); // 设置paint的风格为“空心” // 当然也可以设置为"实心"(Paint.Style.FILL) mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 设置“空心”的外框的宽度 mPaint.setStrokeWidth(5); // 得到Paint的一些属性 颜色、Alpha值、外框的宽度、字体尺寸 Log.i("TAG", "paint Color------>" + mPaint.getColor()); Log.i(TAG, "paint Alpha------->" + mPaint.getAlpha()); Log.i("TAG", "paint StrokeWidth--------->" + mPaint.getStrokeWidth()); Log.i("TAG", "paint TextSize----------->" + mPaint.getTextSize()); // 绘制一空心个矩形 canvas.drawRect((320 - 80), 20, (320 - 80) / 2 + 80, 20 + 40, mPaint); // 设置风格为实心 mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); mPaint.setColor(Color.GREEN); // 绘制绿色实心矩形 canvas.drawRect(0, 20, 40, 20 + 40, mPaint); } // 触笔事件 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { return true; } // 按键按下事件 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { return true; } // 按键弹起事件 public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) { return true; } public boolean onKeyMultiple(int KeyCode, int repeatCount, KeyEvent event) { return true; } @Override public void run() { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { try { Thread.sleep(100); } catch (Exception e) { Thread.currentThread().interrupt(); } // 更新界面 postInvalidate(); } } } package eoe.Demo; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class Activity01 extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private GameView mGameView; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); mGameView = new GameView(this); setContentView(mGameView); } }