[转载]谈.net开发人员应该熟悉的开发模式

[转载]谈.net开发人员应该熟悉的开发模式 – 无疆_炎戎 – 博客园.

我们总会有这样一个经验:一个系统最不容易也最不应该变化的部分是领域逻辑,最容易变化也最应该变化的是数据的呈现方式。

在java的各种应用中可以说是到处可见mvc,j2ee贯穿mvc的概念,Android的开发方式也是类mvc的,mvc结构对于做过java 应用的人而言简直就是司空见惯。而在.net这边,由于之前微软为大家提供的各种winform、ASP.NET项目典范(比如那个petshop series)将“三层”概念很好的灌输到了.net程序员的大脑中,许多.net开发者凡是做个东西都要搬出自己最拿手的IModel、IDAL这样的 神器。

其实mvc与所谓的“三层架构”是两个层次上的东西,前者是一种结构模式,而后者则是分层的角度去说。

一件很奇怪的事情,许多人知道“三层”却不知道mvc,其实这要归结与.net的早期开发技术ASP.NET和winform这些page controller的典范让许多人对三层夸夸其谈却对mvc视而不见甚至一无所知。什么是page controller模式呢?搞.net的大多都用过winform和webform,这种xxxform用起来很直观,我们想要做一个程序,ok,最简 单的方式就是拖拖拽拽几个控件,然后在一个叫code behind的东西里写这些UI事件的处理逻辑,加一大堆变量用于记录数据和状态,这样一个程序就能出炉。这种开发方式对于一些小软件系统的开发其实效率 还是蛮高的,后来人们看到其弊端—一旦修改UI,事件处理就要跟着变,但是业务还是那个业务,凭什么要修改非UI的代码?于是有人提出“三层”,最朴 素的理解就是将原本那堆事件处理里的code分成业务代码和数据库访问代码并转移到其它类中,做多了就把那坨UI叫做UI,那坨业务代码叫做BLL,那坨 DAO叫做DAL。也就是这种架构:

image

而对于j2ee的开发者来说熟悉的是下图。

image

(说明:这两幅图copy自是daxnet文)

MVC是什么

MVC是一个很经典的结构,并且其又其思想衍生出很多变种比如MVP,MVVP。传统的MVC结构之一是这样的(拿主动型mvc来说):

image

比如web开发(比如ASP.NET mvc或者是java的web开发方式),view就是纯web页面或者webservice,当提交一个表单/调用webservice或者ajax后 会将数据提交给controller(当然期间可能会经过各种filterchain、listener这样的东西)controller调用相应的业务 模块来处理这个请求,最终结果会更新View的显示。

MVP

对于非天然mvc的框架

对于asp.net/winform而言,虽然可以通过改造让其支持mvc结构的开发(比如通过定制IHttpModule、 IHttpHandler云云),但是在企业看来这些都算是邪门武功(因为这样会丧失xxxform在开发上的很多特性比如快速开发)。大多数使用的是 mvp模式。什么是mvp呢?其实mvp是mvc的一个变种。因为用winform或者webform的话form始终是个阻碍mvc开发的问题。那么 好,我们仍然使用designer和codebehind,其实一个架构设计的好坏是取决于人而不是具体的技术的,只要我们OO一时强page controller一样好用。

image

在MVP模式中我们需要自己定制各个View(web页面或者窗体)对应的IView和IPresenter、IModel。IView要对 IPresenter暴露操作UI、数据绑定的接口,IPresenter对IView要暴露当UI事件触发需要调用的接口,IPresenter根据 IView传递过来的请求调用业务接口并根据结果操作UI。举个简单的例子,一个计算“x+y=?”的程序。如果我们这样定义IPresenter和 IView

public interface IPresenter
{
IView View { get; set; }
void CalculateResult();
}

public interface IView
{
IPresenter Presenter { get; set; }
void ShowResult(string result);
int ValueOne { get; }
int ValueTwo { get; }
}

IPresenter的实现如下(这里从简把IModel去掉了)

Presenter

namespace ClientLibrary
{
public class Presenter : IPresenter
{
private IView _view;
public IView View
{
get
{
return _view;
}
set
{
_view
= value;
_view.Presenter
= this;
}
}

private static readonly string RESULT_FORMATTER = {0}+{1},the result is {2};
public void CalculateResult()
{
if (_view != null)
{
var result
= string.Format(RESULT_FORMATTER, _view.ValueOne, _view.ValueTwo, _view.ValueOne + _view.ValueTwo);
_view.ShowResult(result);
this.A = 123;
}
}
private int _a;
public int A
{
set
{
A
= value;
}
}
}
}

View的实现如下(那silverlight为例,换成别的也行)

MainPage

namespace Debug
{
public partial class MainPage : UserControl, IView
{
public MainPage()
{
InitializeComponent();
}

private IPresenter _presenter;

private void btn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (_presenter != null)
{
_presenter.CalculateResult();
}
#region hidden
/*int total = 0;
try
{
total = int.Parse(tb1.Text) + int.Parse(tb2.Text);
MessageBox.Show(“计算结果:” + total.ToString());
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(“出错啦” + ex.ToString());
}
finally
{
tb1.Text = string.Empty;
tb2.Text = string.Empty;
}
*/
#endregion

}

public IPresenter Presenter
{
get
{
return _presenter;
}
set
{
_presenter
= value;
}
}

public void ShowResult(string result)
{
MessageBox.Show(result);
}

public int ValueOne
{
get { return int.Parse(tb1.Text); }
}

public int ValueTwo
{
get { return int.Parse(tb2.Text); }
}
}
}

一个很简单的东西,看上去写成的要多些那么一坨东西,但是好处是显而易见的,就是更换view非常方便,根本不用去改你的IPresenter、Presenter和业务。一切都是接口调用而不依赖具体实现,这就是好处。

你必须要懂的MVVM

对于.NET平台的开发人员,托微软的福分我们拥有一种更为强大的模型—MVVM。这应该算是做WPF/Silverlight应用的人必懂的 一种结构,WPF/silverlight天生支持数据绑定和命令绑定(不过sl在命令绑定上还比较弱),这就为我们使用MVVM创造了可能。

View是什么呢,纯的View只有xaml或者附带必要的只与View本身相关逻辑代码。ViewModel,你可以把它理解为View具体呈现 内容所依赖数据的一个抽象,在MVVM中View与ViewModel总会有一种绑定关系,一旦ViewModel中被绑定的数据发生改变View上的数 据就会跟着变,相反也有可能,比如你的账号密码框内容发生变化,关联的ViewModel中的数据就会被框架自动通知到。

在wpf/silverlight中,绑定是通过xaml语法来完成(虽然你可以选择用C#来写但不符合mvvm的宗旨),并且绑定双方的通知机制 是有框架来完成,也就是说一个会xaml和blend的美工只需事先和coder商量下“咱们的xx和xx是在哪个ViewModel上叫XXX的属性的 XXX属性……”问题之后就可以各干各的了。那么ViewModel怎么写,咋view中又怎么绑定到viewmodel呢?首先我们谈 ViewModel。

说道ViewModel你需要知道依赖属性和依赖对象的概念,这是wpf/silverlight的基础所以不多说。有两种方式写 ViewModel。第一种是自己去实现INotifyPropertyChanged接口,并在属性变化时去调用 NotifyPropertyChanged事件。

为了方便我们定义一个ViewModelBase的抽象基类,然后让其他ViewModel继承这个基类。

ViewModelBase

public abstract class ViewModelBase : System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged, IDisposable
{
public event System.ComponentModel.PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
if (PropertyChanged != null)
{
var arg
= new System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs(propertyName);
PropertyChanged(
this, arg);
}
}
public virtual void Dispose()
{

}
}

DemoViewModel
public class DemoViewModel : ViewModelBase     {         #region fields         private string _propertyA;         #endregion         #region presentation properties         public string PropertyA         {             get             {                 return _propertyA;             }             set             {                 if (_propertyA != value)                 {                     _propertyA = value;                     base.OnPropertyChanged("PropertyA");                 }             }         }         #endregion     }
 

第二种是利用DependencyObject和DependencyProperty。

PeopleItemViewModel

public class PeopleItemViewModel : DependencyObject, IPeopleItemViewModel
{
public PeopleItemViewModel()
{

}
public static readonly DependencyProperty SimpleUserDataProperty = DependencyProperty.Register(SimpleUserData, typeof(SimpleUserData), typeof(PeopleItemViewModel));
public static readonly DependencyProperty RelativeSimpleUserDataProperty = DependencyProperty.Register(RelativeSimpleUserData, typeof(ObservableCollection<SimpleUserData>), typeof(PeopleItemViewModel));
public static readonly DependencyProperty AllSimpleUserDataProperty = DependencyProperty.Register(AllSimpleUserData, typeof(ObservableCollection<SimpleUserData>), typeof(PeopleItemViewModel));

public SimpleUserData SimpleUserData
{
get
{
return (SimpleUserData)base.GetValue(SimpleUserDataProperty);
}
set
{
if (!base.CheckAccess())
{
Dispatcher.Invoke(
new Action(
()
=>
{
SimpleUserData
= value;
}));
}
else
base.SetValue(SimpleUserDataProperty, value);
}
}
public ObservableCollection<SimpleUserData> RelativeSimpleUserData
{
get
{
return (ObservableCollection<SimpleUserData>)base.GetValue(RelativeSimpleUserDataProperty);
}
set
{
if (!base.CheckAccess())
{
Dispatcher.Invoke(
new Action(
()
=>
{
RelativeSimpleUserData
= value;
}));
}
else
{
base.SetValue(RelativeSimpleUserDataProperty, value);
var collectionView
= CollectionViewSource.GetDefaultView(value);
collectionView.SortDescriptions.Add(
new SortDescription(Distance, ListSortDirection.Ascending));
}
}
}
public ObservableCollection<SimpleUserData> AllSimpleUserData
{
get
{
return (ObservableCollection<SimpleUserData>)base.GetValue(AllSimpleUserDataProperty);
}
set
{
if (!base.CheckAccess())
{
Dispatcher.Invoke(
new Action(
()
=>
{
AllSimpleUserData
= value;
}));
}
else
{
base.SetValue(AllSimpleUserDataProperty, value);
var collectionView
= CollectionViewSource.GetDefaultView(value);
collectionView.SortDescriptions.Add(
new SortDescription(Distance, ListSortDirection.Ascending));
}
}
}
}

在View中绑定ViewModel。

为了方便,我们可以在app.xaml中将需要的viewmode放到全局资源字典中。

image

然后再我们的vs视图设计器Properties(中文版显示的是“属性”)页上选择为绑定源设置绑定目标(包括source和path等)以及必要的值转换器等等即可。

image image image

(PS:虽然vs很强大,但个人还是建议熟悉xaml的绑定语法,想当初用vs2008搞wpf的时候貌似还没有这么方便的设计器。。。)

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