[转载]缓存应用--Memcached分布式缓存简介

[转载]缓存应用–Memcached分布式缓存简介 – 情缘 – 博客园.

一. 什么是Memcached

Memcached 是一个高性能的分布式内存 对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载。它通过在内存中缓存数据和对象 来减少读取数据库的次数,从而提供动态、数据库驱动网站的速度。

相信很多人都用过缓存,在 .net 中也有内置的缓存机制,还有很多第三方工具如apachenginx等可以做静态资源的缓存,同时我们也可 以制定自己的缓存机制,缓存数据库查询的数据以减少对数据库的频繁操作。但是很多时候我们总是感觉这些缓存总不尽人意, Memcached可以解决你不少的烦恼问题。 最少在我的学习中解决了我不少问题,所以决定记录下来分享。

Memcached基于一 个存储键/值对的hashmap。其守护进程是用C写的,但是客户端可以用任何语言来编写(本文使用C#作为例子),并通过memcached协议与守护进程通信。可           能这些东西都太高深了,我们暂不做研究。

二. 分布式缓存

其实 Memcached作为一个分布式缓存数据服务,但是每个服务之间根本没有进行相互通信,这里可能与 我理解的分布式有点区别,可能是我才疏学浅,也可能是每个人思考问题的角度不同。Memcached 客户端就是通过一种分布式算法将数据保存到不同的Memcached服务器上,将数据进行缓存。分布 式缓存,可以而知memcached可以进行大数据量的缓存。这点可以弥补我们之前很多人都遇到的将 数据缓存到应用服务器上,而且只能缓存少量数据,否则对应用服务器的影响非常大。
Memcached应用机制图:

这个图是有点简陋了,但是问题还是能够描述的清楚的,缓存机制的基本原理就是先查询数据保存到memcached中,地址在此请求就直接从Memcached缓存中取数据,这样就可以减少对服务器请求压力。

. Memcached 特征

(1) 协议简单: 不使用复杂的xml格式,而是使用文本格式

(2) 基于libevent的事件处理机制 (不懂)

(3) 内置内存存储方式: 数据存在在内存中,所以重启机器会导致数据丢失

(4)Memcached相互不通信的分布式: Memcached 服务器之间不会进行通信,数据都是通过客户端的分布式算法存储到各个服务器中

四. Memcached的安装

首先这里是在windows系统上做测试,Memcachedlinux等非windows平台上性能会更高。

下载Memcached 服务端: http://memcached.org/ (官网寻找适用的版本)

1 解压缩文件到D:\Program Files\Memcached
2
命令行输入 D:\Program Files\Memcached\memcached.exe -d install
3
命令行输入 D:\Program Files\Memcached\memcached\memcached.exe -d start,该命令启动 Memcached ,默认监听端口为 11211

当然我们可以在windows 服务中查看到此此服务:

.NET 平台下使用Memcached

因为个人首先接触的客户端是memcacheddotnet ,所以习惯了适用这个核心库作为客户端。下载的工作都非常简单,因为客户端都帮我们实现了分布式程序算法,我们关心的只要怎样去存在获取这些数据。下面简单介绍一下:

1 static void Main(string[] args)
2 {
3 SockIOPool pool = SockIOPool.GetInstance();
4 string[] servers = { 127.0.0.1:11211 };
5 pool.SetServers(servers);
6 pool.MinConnections = 3;
7 pool.MaxConnections = 5;
8 pool.InitConnections = 3;
9 pool.SocketConnectTimeout = 5000;
10 pool.Initialize();
11
12 MemcachedClient client = new MemcachedClient();
13 client.EnableCompression = false;
14 Console.WriteLine(———————–Memcached Set 设置值————————–);
15 client.Set(key1,value1);
16 Console.WriteLine(client.Get(key1));
17 Console.WriteLine(———————–Memcached Add 设置值————————–);
18 client.Add(key2,value2);
19 Console.WriteLine(client.Get(key2));
20 client.Set(key2,value1 value2);
21 Console.WriteLine(client.Get(key2));
22 Console.WriteLine(———————–Memcached Replace 设置值————————–);
23 client.Replace(key2, value3);
24 Console.WriteLine(client.Get(key2));
25
26 Console.WriteLine(———————–Memcached 键值是否存在————————–);
27 if (client.KeyExists(key2))
28 {
29 Console.WriteLine(键key2 存在);
30 }
31 if (client.KeyExists(hechen)==false)
32 {
33 Console.WriteLine(键hechen 不存在);
34 }
35
36 Console.WriteLine(———————–Memcached 删除数据————————–);
37 client.Add(key4,value4);
38 Console.WriteLine(key4==> + client.Get(key4));
39 client.Delete(key4);
40 if (!client.KeyExists(key4))
41 {
42 Console.WriteLine(key4 已将删除);
43 }
44
45 Console.WriteLine(———————–Memcached 数据过期————————–);
46 client.Add(key5,value5,DateTime.Now.AddMilliseconds(5000));
47 Console.WriteLine(client.Get(key5));
48 System.Threading.Thread.Sleep(6000);
49 Console.WriteLine(过期: + client.Get(key5));
50 }

上面的例子虽然简单,包括一些基本的用法,在一般使用Memcached缓存数据的时候都用得到。

Memcached 初始化数据

1 SockIOPool pool = SockIOPool.GetInstance();
2 string[] servers = { 127.0.0.1:11211 };
3 pool.SetServers(servers);
4 pool.MinConnections = 3;
5 pool.MaxConnections = 5;
6 pool.InitConnections = 3;
7 pool.SocketConnectTimeout = 5000;
8 pool.Initialize();

SockIOPool 用于初始化分布式缓存池的对象,上面设置了多种属性,我相信这些属性的意思大家都懂。这里要注意的是Initialize () ,只有调用这个方式之后,才能初始化数据。才能使用连接缓存池。

Memcached 设置缓存值的三种方式

1 MemcachedClient client = new MemcachedClient();
2 client.EnableCompression = false;
3 Console.WriteLine(———————–Memcached Set 设置值————————–);
4 client.Set(key1,value1);
5 Console.WriteLine(client.Get(key1));
6 Console.WriteLine(———————–Memcached Add 设置值————————–);
7 client.Add(key2,value2);
8 Console.WriteLine(client.Get(key2));
9 client.Set(key2,value1 value2);
10 Console.WriteLine(client.Get(key2));
11 Console.WriteLine(———————–Memcached Replace 设置值————————–);
12 client.Replace(key2, value3);
13 Console.WriteLine(client.Get(key2));

有心的可以测试一下这三个方法: Set () 如果缓存中存在相同的键值这替换原有的,Add() 只是添加数据,如果存在相同键的不再添加。 Replace() 则用于替换已有的相同的键值。

Memcached 缓存数据过期

1 Console.WriteLine(———————–Memcached 数据过期————————–);
2 client.Add(key5,value5,DateTime.Now.AddMilliseconds(5000));
3 Console.WriteLine(client.Get(key5));
4 System.Threading.Thread.Sleep(6000);
5 Console.WriteLine(过期: + client.Get(key5));

很多时候我们并不希望数据永久缓存,一般都会有一个过期时间。上面的添加缓存数据就设置了缓存时间,可以达到过期缓存的效果。

案例下载地址 点击下载

此篇文章到此结束,内容比较简单,而且很多都是别人写过的东西。不过为了个人的学习还是积累起来,对于缓存部分后续文章继续更新。

Memcached 分布式缓存也不是如此简单,这里记录希望对自己和各位都有一定的帮助。有意见多多拍砖头。。。个人不介意的

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