[转载]安卓开发笔记——关于AsyncTask的使用 – Balla_兔子 – 博客园.
在安卓开发中,我们经常要进行一些耗时操作,比如数据库操作,获取网络资源,读取内存文件等等,当我们在处理这些耗时操作的时候,如果我们直接在 UI主线程进行,那么可能会导致阻塞UI主线程,使得UI界面卡顿,带来很不好的用户体验,因此安卓也给我们提供了2个异步操作的类,Handler和 AsyncTask。
今天先讲AsyncTask,AsyncTask类是Andorid提供给我们的一个轻量级异步类,算是一个框架,它对线程之间的通讯进行了封装,并且提供了简易的编程操作,使得我们可以很轻松的实现后台线程和UI主线程之间的通讯。
我写了一个异步获取网络图片的小例子,先来看实现效果:
以上是官网对AsyncTask的一些描述,大致意思是:
AsyncTask是一个易操作线程使用类,它可以帮助我们把后台线程处理程序的结果发送给UI主线程,使UI线程得到更新。
AsyncTask类提供了3个泛型参数(Params,Progress,Result)和4个执行步骤(下文会具体提及)
先来看下3个泛型参数
1、Params:这是一个任务参数,一般我们会定义成String类型的,例如本例子中要获取网络资源的URL地址
2、Progress:任务执行的刻度,一般我们会定义成Integer类型
3、Result:返回结果类型,例如本例中是对网络图片进行获取,那么它的返回类型应该是BitMap
再来看下4个步骤:
当我们的类去实现AsyncTask类的时候至少需要实现doInBackground(Params…)方法,这里作为学习,我把每一个的具体工作任务也说说
它的执行顺序是这样的 onPreExecute–>doInBackground–>onProgressUpdate–>onPostExecute
1、onPreExecute:这是一个预处理方法,在任务开始的时候执行,我们可以在这里进行一些控件的实例化,设置属性等。(非必须)
2、doInBackground:这是一个任务操作方法,也是最重要的一个方法,所有的耗时操作都应该在这里执行。(必须)
3、onProgressUpdate:这是一个进度即时更新方法,在这里我们可以即时更新任务滚动条的进度。(非必须,当在doInBackground里调用publishProgress时触发)
4、onPostExecute:这是一个任务结果处理方法,在doInBackground里执行完任务,会将结果通知给这个类,在这类中我们可以对UI进行更新操作(非必须)
上面的1、3、4是UI主线程触发调用的,所以可以对UI进行更新操作,而第2步是个异步操作,不能在里面进行UI的更新操作。
关于AsyncTask的调用,其实非常简单,我们在AsyncTask类被继承实现的时候,在主线程直接对其对象调用execute(Params..)方法即可。
好了,文字介绍到此结束,上代码:
1、布局文件
2、AsyncTask的实现类
package com.example.asynctasktest; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import org.apache.http.HttpResponse; import org.apache.http.client.ClientProtocolException; import org.apache.http.client.HttpClient; import org.apache.http.client.methods.HttpGet; import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient; import android.app.ProgressDialog; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.AsyncTask; import android.widget.ImageView; public class MyAsyncTask extends AsyncTask<String, Integer, Bitmap> { private ImageView imageView; private ProgressDialog progressDialog; public MyAsyncTask(ImageView imageView, ProgressDialog progressDialog) { this.imageView = imageView; this.progressDialog = progressDialog; } /** * 执行第一步 这里为预处理操作,被UI线程所调用(可以在这里完成进度条的属性设置) */ @Override protected void onPreExecute() { super.onPreExecute(); progressDialog.setTitle("当前任务"); progressDialog.setMessage("正在下载图片,请稍后..."); progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);//设置进度条样式,横项 progressDialog.show(); } /** * 执行第二步 这里为异步线程,在这里处理耗时任务操作(比如:下载,读取文件) * 通过调用publishProgress方法(传递即时任务进度)可以触发onProgressUpdate的执行 */ @Override protected Bitmap doInBackground(String... params) { String path=params[0]; Bitmap bitmap=null; HttpClient httpClient=new DefaultHttpClient(); HttpGet httpGet=new HttpGet(path); InputStream inputStream=null; try { HttpResponse httpResponse=httpClient.execute(httpGet); if(httpResponse.getStatusLine().getStatusCode()==200){ //连接成功 // HttpEntity entity=httpResponse.getEntity(); // byte[] data=EntityUtils.toByteArray(entity); // bitmap=BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length); inputStream=httpResponse.getEntity().getContent(); ByteArrayOutputStream outputStream=new ByteArrayOutputStream(); long fileSize=httpResponse.getEntity().getContentLength();//文件总大小 byte[] data=new byte[1024];//每次读取的大小 int len=0;//本次读取的大小 int total=0;//累计读取的大小 while((len=inputStream.read(data))!=-1){ total+=len;//累计读取的大小 int values=(int) ((total/(float)fileSize)*100);//得到当前任务进行百分比 publishProgress(values);//触发onProgressUpdate更新即时进度 outputStream.write(data, 0, len); } byte[] result=outputStream.toByteArray();//转换为字节数组 bitmap=BitmapFactory.decodeByteArray(result, 0, result.length); } } catch (ClientProtocolException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally{ if(inputStream!=null){ try { inputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } return bitmap; } /** * 执行第三步 这里为实时UI更新操作,被UI线程所调用 在这里可以即时更新(如进度条进度) */ @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { super.onProgressUpdate(values); progressDialog.setProgress(values[0]); } /** * 执行第四步 在这里会返回doInBackground的操作结果,被UI线程调用,更新最后UI结果 */ @Override protected void onPostExecute(Bitmap result) { super.onPostExecute(result); progressDialog.dismiss(); imageView.setImageBitmap(result); } }
3、主类
package com.example.asynctasktest; import android.app.ProgressDialog; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends ActionBarActivity { private ImageView imageView; private Button bt_download; private ProgressDialog progressDialog;//进度对话框 private String path="http://img.pconline.com.cn/images/photoblog/5/3/7/5/5375781/20096/6/1244302842840.jpg";//下载图片路径 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); imageView=(ImageView) findViewById(R.id.imageView); bt_download=(Button) findViewById(R.id.bt_download); progressDialog=new ProgressDialog(this); bt_download.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { MyAsyncTask myAsyncTask=new MyAsyncTask(imageView,progressDialog); myAsyncTask.execute(path); } }); } }
代码到此结束,注释很详细应该很好理解。
使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
- Task的实例必须在UI主线程中创建。
- execute方法必须在UI主线程中调用。
- 不要手动的调用onPreExecute(),onPostExecute(Result),doInBackground(Params…), onProgressUpdate(Progress…)这几个方法。
- 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常。
当然AsyncTask类不止这些东西,还有线程池的概念,今天先不讲,过几天连同Handler一起说。
对于简单的异步操作,掌握这些已经够了。
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作者:Balla_兔子
出处:http://www.cnblogs.com/lichenwei/
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