[转载][原译]C#编写FTP客户端软件 – lazycoding – 博客园.
1 介绍
我知道。网上有很多现成的FTP软件。但是。我们也想要了解FTP的一些底层机构,因此。 这个开源的项目在你学习FTP知识的时候也许对你有些帮组。程序的界面看起来像FileZilla,FileZilla虽然流行但是有些bug,当我打开 我博客的时候总是有问题。我需要通过FTP连接我的服务器。发送文件,下载文件等等。因为。我决定写我自己的软件来处理所有的情况。FileZilla足 够好。但它不是我的。
2 背景
看看我们已经知道的。我们知道FTP是一个标准的基于TCP网络协议。用于从一个主机向另一个主机传输文件。它是一个C/S架构。
图2
FTP程序曾经是基于命令行的。我们仍沿可以通过cmd.exe连接FTP服务器。因为FTP的确可以通过命令来操作。举个例子。我们可以在命令行 使用“stor”命令来发送文件。为了完成这些请求。FTP服务器需要一直运行等待即将到来的客户端请求。我们可以从来自维基百科的解释更好的理解 FTP:
客户端计算机可以通过服务器的21端口和服务器通信。叫做控制连接。它在一次会话期间保持开放。第一次连接的时候。叫做数据连接,服务器可以对客户 端打开20端口(主动模式),建立一条数据通路,连接上客户端传输数据。或者客户端打开一个随机的端口(被动模式),去连接服务器,来传输数据。控制连接 使用一个类似Telnet的协议,被用作客户端和服务器会话管理(命令,标识,密码)。。比如。”RETR filename” 会从服务器端下载文件。
图三
一个完整的FTP文件传输需要建立两种类型的连接,一种为文件传输下命令,称为控制连接,另一种实现真正的文件传输,称为数据连接。
服务器 通过三位ASCII的数字状态码,可能包含可选的描述信息,在控制连接上做出回应。比如。“200”或者是“200 OK”,表示上一条命令成功了。数字代表编号,描述信息给出了一些说明(比如“OK”),或者可能是一些需要的参数(比如需要帐号来存储文件),那么我们 需要怎么做呢。很明显。发送命令,接收“OK”回应,发送数据。接收数据。完了。但是首先需要服务器已经准备好了。FTP服务器可以在主动和被动两种模式 下运行。主动模式是基于服务器的连接而被动模式是基友客户端的连接。继续看。
在主动连接中,客户端把自己的ip和端口发送给服务器。然后服务器尝试连接到客户端,但是可能会因为防火墙的原因而被拒绝。我们在windows上都会使用反病毒/自带防火墙。是吧。那么我们来看看被动模式
在被动连接中。服务器通过一个“PASV”命令把自己的ip和端口发送给客户端。然后客户端通过该IP尝试连接服务器。对于发送文件非常有用。当我 们发送文件的时候。优先使用“PASV”模式,如你们所说。大多数协议。像FTP/HTTP 使用ASCII编码,因为全球可用。因此我们会使用这种编码。你可以从下面得到FTP的命令列表
主动和被动都是对于服务器端来说的
3 使用代码
现在我们已经为编写软件做好准备了。我们写些有用的代码吧。:)首先。我们“打开文件对话框”,集成到我们的窗体里。
3.1 资源管理器组件
我们需要一个资源管理器组件在软件界面可以看到我们所有的文件。这样我们才可以选择哪些文件来发送到FTP服务器,新建一个Windows窗体控件库(下载包中提供了)
图四
最后看起来样子是上面这样。先添加一个TreeView,一些按钮,和一个搜索功能:
TreeView.Nodes.Clear(); TreeNode nodeD = new TreeNode(); nodeD.Tag = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Desktop); nodeD.Text = "Desktop"; nodeD.ImageIndex = 10; nodeD.SelectedImageIndex = 10; TreeView.Nodes.Add(nodeD);
就像上面代码展示的那样。我们需要添加地一个主节点。我的文档。我的电脑等等。然后获得子目录。
string[] dirList; dirList = Directory.GetDirectories(parentNode.Tag.ToString()); Array.Sort(dirList); if (dirList.Length == parentNode.Nodes.Count) return; for (int i = 0; i < dirList.Length; i++) { node = new TreeNode(); node.Tag = dirList[i]; node.Text = dirList[i].Substring(dirList[i].LastIndexOf(@"\") + 1); node.ImageIndex = 1; parentNode.Nodes.Add(node); }
可以从下载包里看到完整的代码。我们还应该处理鼠标单击事件。 现在我们有了一个资源管理器。还有FTP和VS所需要的所有信息。 首先,我们连接服务器。我们应该怎么做呢?
FTPSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); AppendText(rchLog,"Status : Resolving IP Address\n",Color.Red); remoteAddress = Dns.GetHostEntry(Server).AddressList[0]; AppendText(rchLog, "Status : IP Address Found ->" + remoteAddress.ToString() + "\n", Color.Red); addrEndPoint = new IPEndPoint(remoteAddress, Port); AppendText(rchLog,"Status : EndPoint Found ->" + addrEndPoint.ToString() + "\n", Color.Red); FTPSocket.Connect(addrEndPoint);
是的。我们需要一个socket连接到服务器 ,然后发送命令
AppendText(rchLog, "Command : " + msg + "\n", Color.Blue); Byte[] CommandBytes = Encoding.ASCII.GetBytes((msg + "\r\n").ToCharArray()); FTPSocket.Send(CommandBytes, CommandBytes.Length, 0); //read Response ReadResponse();
我们发送命令到服务器。服务器以他自己的语言来响应。我们需要理解他。响应包括3位数字和一些解释。
private string SplitResponse() { try { while (true) { Bytes = FTPSocket.Receive(Buffer, Buffer.Length, 0); //Number Of Bytes (Count) StatusMessage += Encoding.ASCII.GetString(Buffer, 0, Bytes); //Convert to String if (Bytes < Buffer.Length) //End Of Response break; } string[] msg = StatusMessage.Split('\n'); if (StatusMessage.Length > 2) StatusMessage = msg[msg.Length - 2]; //Remove Last \n else StatusMessage = msg[0]; if (!StatusMessage.Substring(3, 1).Equals(" ")) return SplitResponse(); for (int i = 0; i < msg.Length - 1; i++) AppendText(rchLog, "Response : " + msg[i] + "\n", Color.Green); return StatusMessage; } catch(Exception ex) { AppendText(rchLog, "Status : ERROR. " +ex.Message+ "\n", Color.Red); FTPSocket.Close(); return ""; } }
完了。现在我们可以下载,上传,重命名。或者删除了。
4 FTP命令列表
命令 | 描述 |
ABOR | 中断一个活动的文件传输 |
ACCT | 系统帐号信息 |
ADAT | 认证/安全数据 |
ALLO | 分配空间来接收文件 |
APPE | 添加文件到服务器 |
AUTH | 认证/安全机制 |
CCC | 清除命令通道 |
CDUP | 转到父目录 |
CONF | 机密性保护命令 |
CWD | 改变服务器上的工作目录 |
DELE | 删除服务器上的指定文件 |
ENC | 机密保护通道 |
EPRT | 指定一个服务器应该连接的扩展地址和端口 |
EPSV | 进入扩展的被动模式 |
FEAT | 得到服务器提供的功能列表 |
HELP | 返回指定命令信息 |
LANG | 返回语言信息 |
LIST | 如果是文件名列出文件信息,如果是目录则列出文件列表 |
LPRT | 指定一个服务器应该连接的长地址和端口 |
LPSV | 进入长被动模式 |
MDTM | 返回文件最近修改时间 |
MIC | 完整的保护命令 |
MKD | 创建目录 |
MLSD | 列出指定目录的内容 |
MLST | 在命令行上列出对象的精确信息 |
MODE | 传输模式(S=流模式,B=块模式,C=压缩模式) |
NLST | 列出指定目录内容 |
NOOP | 无动作,(虚包,来自常连接中) |
OPTS | 选择一个功能的选项 |
PASS | 验证密码 |
PASV | 进入被动模式 |
PBSZ | 保护缓冲区大小 |
PORT | 指定服务器应该连接的地址和端口 |
PROT | 数据通道保护级别 |
PWD | 显示当前工作目录 |
QUIT | 从FTP服务器上退出登录 |
REIN | 重新初始化登录状态连接 |
REST | 由指定点重启文件传递 |
RETR | 传递文件副本 |
RMD | 在服务器上删除指定目录 |
RNFR | 从旧名称重命名 |
RNTO | 到新名称 |
SITE | 向远程服务器发送指定命令 |
SIZE | 返回文件大小 |
SMNT | 挂载指定文件结构 |
STAT | 返回当前状态 |
STOR | 储存(复制)文件到服务器上 |
STOU | 储存文件到服务器指定文件上 |
STRU | 设置结构(F=文件,R=记录,P=页面) |
SYST | 返回服务器使用的操作系统 |
TYPE | 传输模式(A=ASCII,E=EBCDIC,I=binary) |
USER | 验证用户 |
XCUP | 跳到当前工作路径的父目录 |
XMKD | 新建目录 |
XPWD | 输出当前工作目录 |
XRMD | 删除目录 |
5 返回码列表
- 2xx –返回成功
- 4xx or 5xx – 返回失败
- 1xx or 3xx – 错误或不完整的回复
第二位定义了错误的类型
- x0z – 语法 – 有语法错误.
- x1z – 信息 – 请求提供信息
- x2z – 连接 – 说明控制或数据连接有问题
- x3z – 账户认证 – 登录或者是账户认证有问题.
- x4z – 未定义
- x5z – 文件系统 – 可能是服务器文件系统有问题。
Demo 下载
6 许可
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原文地址:File-Transfer-Protocol-FTP-Client
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